В игре моделируются жизненные этапы
Детство, Юность, Зрелость, Старость
Особое внимание уделяется местам переходов
и главному последнему переходу.
Цель игры:
исследование и трансформация страхов,
вытесненных в подсознание
и записанных на телесном уровне.
Эти страхи не позволяют наслаждаться жизнью,
ограничивают энергию и ресурсы для движения вперёд.
Вы сможете увидеть себя Автором своей жизни.
Оставляя комментарий на сайте или отправляя сообщение через формы обратной связи, пользователь автоматически соглашается с описанными ниже условиями: